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一个简单的例子如下:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一定程度的工作经验……,同时在基层工作2年,对本专业高、中、低层次人员知识结构,实际情况也有深刻了解。……虽说招全栈技术人员合伙,但我也知道真正的全栈技术还是比较凤毛麟角的,这个app主要是前端,后端有一点但是不多
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错误决策与无效工作是导致加班的根本。……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一定了解就更好了……本人职业重心,关卡策划兼unity程序(非专业)
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863
毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解我现在写好的游戏设计之后有相同意向的可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红。……有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity优先cocos的话还不太了解
indienova.com/groups/post/100935
本期活动IncrediClub邀请到了Epic Games VP、AWS Game Tech技术专家、……以及Proletariat工作室(《咒语破碎》)首席工程师、国内Top5游戏工作室资深游戏开发者。……从云游戏开发宏观大势、面临障碍与应对方案到具体游戏开发技术经验,为你带来关于游戏开发领域多层面、多视角的内容
indienova.com/groups/post/100936
本期活动IncrediClub邀请到了EpicGames VP、AWS Game Tech技术专家、以及……Proletariat工作室(《咒语破碎》)首席工程师、国内Top5游戏工作室资深游戏开发者。……从云游戏开发宏观大势、面临障碍与应对方案到具体游戏开发技术经验,为你带来关于游戏开发领域多层面、多视角的内容
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本期活动IncrediClub邀请到了EpicGames VP、AWS Game Tech技术专家、以及……Proletariat工作室(《咒语破碎》)首席工程师、国内Top5游戏工作室资深游戏开发者。……从云游戏开发宏观大势、面临障碍与应对方案到具体游戏开发技术经验,为你带来关于游戏开发领域多层面、多视角的内容
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由机甲战士作者 Jordan Weisman 和《暗影狂奔:归来》系列的开发商带来次时代回合制策略机甲战斗游戏……游戏特色: 在回合制战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……监督技术人员,工程师和支持人员的工作
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与策划、美术等上下游成员进行协作与沟通,进行合理的工作规划,指导并带领技术团队成长。……岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作制,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,有独立的工作间
版本:Early Access
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